Kortene, der oprindeligt blev uddelt af computeren på spillebordet, er arrangeret i ti kolonner. Alle 104 kort er stablet og ligger med forsiden nedad, med kun de øverste kort vendt opad. Når du tager det øverste kort fra bunken for at flytte det til et andet sted, kan du vende det følgende kort.
Omfordel kortene mellem bunkerne i henhold til princippet: det nederste kort sættes på det højere, dvs. 3 kan sættes på 2, dronning på kongen, esset på 2. Gratis celler kan bruges til at gemme andre kort eller stablede bunker. Hvis du har samlet en hel række fra King til Ace, skal du flytte denne stak til den øverste række, hvor hele den bestilte stak præsenteres som et ess. Hvis der ikke er flere muligheder for at skifte, skal du bruge resten af dækket øverst til venstre.
Målet med Edderkop Kabale 1 kulør-kortspil er at analysere alle ti bunker i rækkefølge fra King til Ace og placere dem i de otte øverste celler.
Faldende sekvenser af samme kulør fra King til Ace fjernes fra spillereglerne. Du kan lægge et kort på en enhed af lavere værdi uden at tage højde for dragten sammen med kortene, der ligger på det. Den faldende række af kort i samme kulør kan trækkes. Du kan sætte ethvert kort i en tom celle. Ved at klikke på bunken lægges en ny række kort ud. Hvis mindst en spilleautomat er gratis, kan du ikke lægge en ny række kort.
Målet med spillet er at samle hele farven på tretten kort i stigende rækkefølge fra ess til konge. Hvis spillet på det oprindeligt almindelige layout er nået i en blindgyde, skal du uddele yderligere ti kort, et for hver bunke. Fortsæt med at gøre det samme, uddelt en ny række med ti kort. Hvert tomt sted i bunken skal udfyldes, inden der uddeles en ny række med ti kort.